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2 publicaciones etiquetados con "juegos"

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JARU 0.9.7: editor de escenas, más velocidad en placa y un IDE renovado

· 8 min de lectura
Jon Otero Fernández
Author of JARU
JARU 0.9.7Editor de escenasRendimientoESP32-S31IDE

Ya está disponible JARU 0.9.7. Si la 0.9.6 fue la versión del motor de físicas y del sonido, esta es la de hacer juegos más deprisa y que corran mejor en la placa: llega un editor de escenas para diseñar salas sin escribir el código a mano, el intérprete va bastante más rápido y gasta menos memoria en los ESP32, y el IDE estrena aspecto y un editor de sprites nuevo.

Antes de recompilar tus proyectos, mira el apartado de cambios incompatibles: hay que grabar el firmware nuevo en las placas, y unos pocos cambios de comportamiento pueden pedir tocar código.

Music Tracker en JARU IDE: música chiptune para juegos y demos

· 6 min de lectura
Jon Otero Fernández
Author of JARU
JARU IDEMusic TrackerChiptuneMIDISound

Una de las cosas que estoy incorporando a JARU IDE es un Music Tracker integrado. Quería que la música no fuese algo externo al proyecto, sino otro recurso más que se pudiera crear, editar, probar y compilar desde el propio IDE, igual que ocurre con el código, las imágenes o los sprites.

La idea es sencilla: que el usuario pueda componer una melodía chiptune, importar un MIDI, adaptar música de estilo retro y usarla después en presentaciones, demos, juegos o aplicaciones interactivas hechas con JARU.