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4 publicaciones etiquetados con "esp32"

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JARU 0.9.6: motor de físicas nuevo, sonido y música, y VM para ESP32-P4

· 8 min de lectura
Jon Otero Fernández
Author of JARU
JARU 0.9.6FísicasSonidoESP32-P4struct

Ya está disponible JARU 0.9.6, y es con diferencia el salto más grande del proyecto hasta la fecha. No es una versión de retoques: hay un motor de físicas nuevo escrito desde cero, un sistema de sonido y música que antes sencillamente no existía, una máquina virtual nueva para ESP32-P4 y dos incorporaciones al lenguaje.

Si vienes de 0.9.5, merece la pena leer el apartado de cambios incompatibles antes de recompilar tus proyectos: son pocos, pero hay tres que pueden requerir tocar código.

JARU IDE: prototipado rápido, pruebas de concepto y formación con ESP32

· 6 min de lectura
Jon Otero Fernández
Author of JARU

Desarrollar para microcontroladores puede ser muy gratificante, pero también puede tener mucha fricción: configurar herramientas, conectar hardware, revisar puertos serie, flashear una y otra vez, comprobar cables, añadir mensajes de depuración y repetir el ciclo hasta encontrar el problema.

JARU IDE nace para reducir esa distancia entre una idea y una primera versión funcional.

Su objetivo no es reemplazar todas las herramientas existentes ni ser la única forma de programar un ESP32. Su valor está en otro lugar: ofrecer un entorno rápido, visual e integrado para crear prototipos, preparar pruebas de concepto y enseñar programación con menos obstáculos iniciales.

Music Tracker en JARU IDE: música chiptune para juegos y demos

· 6 min de lectura
Jon Otero Fernández
Author of JARU
JARU IDEMusic TrackerChiptuneMIDISound

Una de las cosas que estoy incorporando a JARU IDE es un Music Tracker integrado. Quería que la música no fuese algo externo al proyecto, sino otro recurso más que se pudiera crear, editar, probar y compilar desde el propio IDE, igual que ocurre con el código, las imágenes o los sprites.

La idea es sencilla: que el usuario pueda componer una melodía chiptune, importar un MIDI, adaptar música de estilo retro y usarla después en presentaciones, demos, juegos o aplicaciones interactivas hechas con JARU.